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接下来几天。

腾讯第一款大型网络游戏《凯旋》,正式开始宣传。

qq登录窗口旁边,第一次挂上了一张和聊天无关的大幅游戏广告。

黑色盔甲。

长剑。

巨大的城堡。

最醒目的位置,只放着《凯旋》两个字。

【腾讯首款大型网络游戏】

【真正的全3d世界】

广告铺出去的同时,各大游戏网站、论坛,还有一批合作网吧,也跟着换上了《凯旋》的宣传图。

三百六十度自由视角。

全3d场景。

大型多人在线。

腾讯自己手里就握着qq这个巨大的入口,宣传根本不缺地方。

三天后。

《凯旋》正式开启公开测试。

“腾讯也做网游了?”

“好像是他们第一款大型网游。”

“还是全3d的。”

“下一个试试。”

类似的对话,很快出现在全国各地的网吧里。

深圳的一家网吧里。

老板提前一天就把《凯旋》装进了机器。

门口还贴着腾讯送来的海报。

上午十点多,店里已经有人进入游戏。

最前面一排机器是去年底刚换的,配置在店里算是最好。

游戏进去以后,效果也确实不错。

人物站在城外。

鼠标往旁边一拖,整个视角跟着转了过去。

原本位于人物身后的城门一点点移出画面。

树林。

山坡。

远处的建筑。

全部随着视角出现在眼前。

旁边很快围过来几个人。

“卧槽,还真能转。”

“再转一圈看看。”

坐在电脑前的玩家拖着鼠标转了一圈。

画面虽然偶尔会顿一下,整体却还算流畅。

“这个比《奇迹》强啊。”

“《奇迹》那个视角是固定的。”

“这才叫真3d吧?”

“腾讯这个有点东西。”

几句话一说,后面也有人跟着打开了游戏。

前面几台配置较好的机器,陆续有人坐下来试玩。

后排的机器同样有人打开了《凯旋》。

问题也是从这里开始的。

同样的客户端。

同样的网络。

后排机器进入游戏以后,感觉却完全变了。

创建人物的时候还没什么问题。

可一进城,画面立刻慢了下来。

人物跑几步。

顿一下。

鼠标拖动视角,也要隔上一会儿,画面才会跟过去。

一名玩家皱着眉头转了两圈。

“老板!”

柜台后面的老板抬起头。

“怎么了?”

“你这机器怎么这么卡?”

“刚才前面那台明明挺顺的。”

老板走过来看了一眼。

“网没问题啊。”

“那怎么一卡一卡的?”

老板接过鼠标试了几下。

确实卡。

旁边另外几台也差不多。

城外人少的时候还能勉强玩,一进人多的地方,人物动作马上开始发涩。

有一台更旧的机器,视角刚转到城门口,整个画面便停了两三秒。

老板的脸色也变了。

后面这一排,都是开店早期留下来的机器。

平时玩《热血传奇》一点问题没有。

《奇迹》也能正常运行,最多只是人多的时候稍微慢一点。

可到了《凯旋》这里,差别一下就出来了。

“要不你换前面的机器。”

玩家回头看了一眼。

“前面都有人。”

“那你先玩点别的。”

“《奇迹》都不卡,这个怎么这么卡?”

老板也没办法。

“那你就先玩《奇迹》。”

玩家又盯着画面看了一会儿。

最后还是把《凯旋》关了。

类似的情况,很快开始从各地渠道汇总回来。

新机器上的反应还算正常。

真3d。

自由视角。

地图也有明显的纵深感。

第一次接触的玩家,很容易觉得新鲜。

可网吧里的机器,从来不可能全是新买的。

不少网吧都是分批换电脑。

前面十几二十台配置好一点。

后面几十台继续用。

而这些老机器,偏偏又占了很大一部分。

公开测试第二天。

第一批反馈送回深圳。

马化腾坐在会议室里,翻了几页。

“服务器有问题?”

技术主管摇了摇头。

“没有。”

“昨天晚上最高峰的时候,负载也在正常范围里。”

“网络呢?”

“也排查过。”

“同一家网吧,同一条线路,新机器基本正常,老机器明显卡。”

马化腾翻页的动作慢了下来。

“还是配置?”

“主要是配置。”

技术主管把一份测试记录推了过去。

“收到反馈以后,我们又找了一批网吧机器做了测试。”

“最近一年新买的机器,基本没什么大问题。”

“但再往前的老机器,差别就很明显了。”

“特别是显卡差一些的。”

“城里人多、视角拉远,或者转到场景复杂的方向,帧数都会掉得很快。”

旁边的人问了一句。

“有多少机器会受影响?”

技术主管想了想。

“各地网吧的配置差别太大,没法给出一个准确数字。”

“但我们抽查的几家老网吧里,有些店至少一半机器跑起来都不舒服。”

“不是进不去。”

“就是卡。”

会议室里安静了一下。

进不去反而简单。

配置不够,直接给出提示就行。

真正麻烦的,就是这种能进去,却玩得难受。

玩家进去看两分钟。

觉得卡。

然后关掉。

连第二次机会都未必会给。

运营负责人又把另外一张表推到桌上。

“目前注册数据很好。”

“下载量也比我们预期高。”

“qq导流的效果很明显。”

“但进入游戏以后的留存比例有点低。”

“客服这两天收到最多的反馈,也是卡、慢,还有询问最低配置。”

说到这里,他停了一下。

“另外,还有一条。”

马化腾抬起头。

“什么?”

“从网吧渠道反馈来看,不少玩家关掉《凯旋》以后,转头又打开了《奇迹》。”

会议室里安静了几秒。

广告把人拉来了。

qq也把大量玩家送到了《凯旋》面前。

可电脑带不动,前面做的那些事情就全失去了意义。

马化腾皱了皱眉。

“能不能优化?”

“能。”

技术主管显然早有准备。

“贴图再压一档。”

“部分特效可以关掉。”

“视野距离也能往回收。”

“同屏人物多的时候,把远处人物的细节降下来。”

“再专门做一个低配置模式,机器差一些的直接使用这一套。”

“多久?”

“第一版两天。”

“不过后面还得继续调整。”

马化腾点了点头。

“先做。”

“客户端加上配置检测。”

“能跑高画质的,继续用现在的效果。”

“配置不够的,默认切到低配模式。”

技术主管没有马上回答。

马化腾注意到了。

“还有问题?”

“低配模式当然能做。”

技术主管停顿了一下。

“只是东西降得太多以后,画面会差不少。”

“远景收了,特效少了,贴图再糊一点,我们宣传的全3d优势也会被削掉一部分。”

张志东拿起桌上的游戏截图。

“《奇迹》为什么对机器要求没这么高?”

“它的视角基本固定。”

技术主管回答得很快。

“玩家能看到什么,开发的时候就已经控制住了。”

“很多画面不需要根据玩家的视角实时处理。”

“《凯旋》不一样。”

“玩家想往哪里转就往哪里转,视角还能拉远,同一时间需要处理的东西更多。”

“真正的自由3d,本来就更吃配置。”

最后一句落下,没人马上说话。

几天前开会的时候,这还是所有人最有信心的一点。

《奇迹》的画面再漂亮,视角也是固定的。

《凯旋》却是真正的自由3d。

可到了玩家的电脑上,技术更先进,并不代表体验就一定更好。

马化腾很快压下了那点情绪。

“宣传照常。”

“低配模式马上做。”

“老机器优先保证流畅。”

“新机器继续保留现在的效果。”

“网吧渠道那边也通知下去,别让所有机器全开最高设置。”

“明白。”

会议散掉以后,技术组当天就开始修改。

两天后。

《凯旋》的第一个低配置版本推了出去。

贴图降了一档。

部分光影和特效被关掉。

视野距离也缩了不少。

之前那家网吧里,后排几台旧机器重新更新了游戏。

最开始喊卡的那名玩家,又点进去试了一次。

这一次,人物跑动确实顺了不少。

可画面也和宣传图明显不一样了。

远处的树林糊成一片。

地面上的光影没了。

人物一多,视角转起来依然会顿。

玩家坚持了十几分钟,最后还是退回了桌面。

旁边的人看了他一眼。

“不玩真3d了?”

“电脑带不动,怎么玩?”

“那你玩什么?”

玩家随手点开《奇迹》。

熟悉的登录画面很快出现在屏幕上。

他靠回椅背。

“假3d就假3d吧。”

“至少这个不卡。”