接下来几天。
腾讯第一款大型网络游戏《凯旋》,正式开始宣传。
qq登录窗口旁边,第一次挂上了一张和聊天无关的大幅游戏广告。
黑色盔甲。
长剑。
巨大的城堡。
最醒目的位置,只放着《凯旋》两个字。
【腾讯首款大型网络游戏】
【真正的全3d世界】
广告铺出去的同时,各大游戏网站、论坛,还有一批合作网吧,也跟着换上了《凯旋》的宣传图。
三百六十度自由视角。
全3d场景。
大型多人在线。
腾讯自己手里就握着qq这个巨大的入口,宣传根本不缺地方。
三天后。
《凯旋》正式开启公开测试。
“腾讯也做网游了?”
“好像是他们第一款大型网游。”
“还是全3d的。”
“下一个试试。”
类似的对话,很快出现在全国各地的网吧里。
深圳的一家网吧里。
老板提前一天就把《凯旋》装进了机器。
门口还贴着腾讯送来的海报。
上午十点多,店里已经有人进入游戏。
最前面一排机器是去年底刚换的,配置在店里算是最好。
游戏进去以后,效果也确实不错。
人物站在城外。
鼠标往旁边一拖,整个视角跟着转了过去。
原本位于人物身后的城门一点点移出画面。
树林。
山坡。
远处的建筑。
全部随着视角出现在眼前。
旁边很快围过来几个人。
“卧槽,还真能转。”
“再转一圈看看。”
坐在电脑前的玩家拖着鼠标转了一圈。
画面虽然偶尔会顿一下,整体却还算流畅。
“这个比《奇迹》强啊。”
“《奇迹》那个视角是固定的。”
“这才叫真3d吧?”
“腾讯这个有点东西。”
几句话一说,后面也有人跟着打开了游戏。
前面几台配置较好的机器,陆续有人坐下来试玩。
后排的机器同样有人打开了《凯旋》。
问题也是从这里开始的。
同样的客户端。
同样的网络。
后排机器进入游戏以后,感觉却完全变了。
创建人物的时候还没什么问题。
可一进城,画面立刻慢了下来。
人物跑几步。
顿一下。
鼠标拖动视角,也要隔上一会儿,画面才会跟过去。
一名玩家皱着眉头转了两圈。
“老板!”
柜台后面的老板抬起头。
“怎么了?”
“你这机器怎么这么卡?”
“刚才前面那台明明挺顺的。”
老板走过来看了一眼。
“网没问题啊。”
“那怎么一卡一卡的?”
老板接过鼠标试了几下。
确实卡。
旁边另外几台也差不多。
城外人少的时候还能勉强玩,一进人多的地方,人物动作马上开始发涩。
有一台更旧的机器,视角刚转到城门口,整个画面便停了两三秒。
老板的脸色也变了。
后面这一排,都是开店早期留下来的机器。
平时玩《热血传奇》一点问题没有。
《奇迹》也能正常运行,最多只是人多的时候稍微慢一点。
可到了《凯旋》这里,差别一下就出来了。
“要不你换前面的机器。”
玩家回头看了一眼。
“前面都有人。”
“那你先玩点别的。”
“《奇迹》都不卡,这个怎么这么卡?”
老板也没办法。
“那你就先玩《奇迹》。”
玩家又盯着画面看了一会儿。
最后还是把《凯旋》关了。
类似的情况,很快开始从各地渠道汇总回来。
新机器上的反应还算正常。
真3d。
自由视角。
地图也有明显的纵深感。
第一次接触的玩家,很容易觉得新鲜。
可网吧里的机器,从来不可能全是新买的。
不少网吧都是分批换电脑。
前面十几二十台配置好一点。
后面几十台继续用。
而这些老机器,偏偏又占了很大一部分。
公开测试第二天。
第一批反馈送回深圳。
马化腾坐在会议室里,翻了几页。
“服务器有问题?”
技术主管摇了摇头。
“没有。”
“昨天晚上最高峰的时候,负载也在正常范围里。”
“网络呢?”
“也排查过。”
“同一家网吧,同一条线路,新机器基本正常,老机器明显卡。”
马化腾翻页的动作慢了下来。
“还是配置?”
“主要是配置。”
技术主管把一份测试记录推了过去。
“收到反馈以后,我们又找了一批网吧机器做了测试。”
“最近一年新买的机器,基本没什么大问题。”
“但再往前的老机器,差别就很明显了。”
“特别是显卡差一些的。”
“城里人多、视角拉远,或者转到场景复杂的方向,帧数都会掉得很快。”
旁边的人问了一句。
“有多少机器会受影响?”
技术主管想了想。
“各地网吧的配置差别太大,没法给出一个准确数字。”
“但我们抽查的几家老网吧里,有些店至少一半机器跑起来都不舒服。”
“不是进不去。”
“就是卡。”
会议室里安静了一下。
进不去反而简单。
配置不够,直接给出提示就行。
真正麻烦的,就是这种能进去,却玩得难受。
玩家进去看两分钟。
觉得卡。
然后关掉。
连第二次机会都未必会给。
运营负责人又把另外一张表推到桌上。
“目前注册数据很好。”
“下载量也比我们预期高。”
“qq导流的效果很明显。”
“但进入游戏以后的留存比例有点低。”
“客服这两天收到最多的反馈,也是卡、慢,还有询问最低配置。”
说到这里,他停了一下。
“另外,还有一条。”
马化腾抬起头。
“什么?”
“从网吧渠道反馈来看,不少玩家关掉《凯旋》以后,转头又打开了《奇迹》。”
会议室里安静了几秒。
广告把人拉来了。
qq也把大量玩家送到了《凯旋》面前。
可电脑带不动,前面做的那些事情就全失去了意义。
马化腾皱了皱眉。
“能不能优化?”
“能。”
技术主管显然早有准备。
“贴图再压一档。”
“部分特效可以关掉。”
“视野距离也能往回收。”
“同屏人物多的时候,把远处人物的细节降下来。”
“再专门做一个低配置模式,机器差一些的直接使用这一套。”
“多久?”
“第一版两天。”
“不过后面还得继续调整。”
马化腾点了点头。
“先做。”
“客户端加上配置检测。”
“能跑高画质的,继续用现在的效果。”
“配置不够的,默认切到低配模式。”
技术主管没有马上回答。
马化腾注意到了。
“还有问题?”
“低配模式当然能做。”
技术主管停顿了一下。
“只是东西降得太多以后,画面会差不少。”
“远景收了,特效少了,贴图再糊一点,我们宣传的全3d优势也会被削掉一部分。”
张志东拿起桌上的游戏截图。
“《奇迹》为什么对机器要求没这么高?”
“它的视角基本固定。”
技术主管回答得很快。
“玩家能看到什么,开发的时候就已经控制住了。”
“很多画面不需要根据玩家的视角实时处理。”
“《凯旋》不一样。”
“玩家想往哪里转就往哪里转,视角还能拉远,同一时间需要处理的东西更多。”
“真正的自由3d,本来就更吃配置。”
最后一句落下,没人马上说话。
几天前开会的时候,这还是所有人最有信心的一点。
《奇迹》的画面再漂亮,视角也是固定的。
《凯旋》却是真正的自由3d。
可到了玩家的电脑上,技术更先进,并不代表体验就一定更好。
马化腾很快压下了那点情绪。
“宣传照常。”
“低配模式马上做。”
“老机器优先保证流畅。”
“新机器继续保留现在的效果。”
“网吧渠道那边也通知下去,别让所有机器全开最高设置。”
“明白。”
会议散掉以后,技术组当天就开始修改。
两天后。
《凯旋》的第一个低配置版本推了出去。
贴图降了一档。
部分光影和特效被关掉。
视野距离也缩了不少。
之前那家网吧里,后排几台旧机器重新更新了游戏。
最开始喊卡的那名玩家,又点进去试了一次。
这一次,人物跑动确实顺了不少。
可画面也和宣传图明显不一样了。
远处的树林糊成一片。
地面上的光影没了。
人物一多,视角转起来依然会顿。
玩家坚持了十几分钟,最后还是退回了桌面。
旁边的人看了他一眼。
“不玩真3d了?”
“电脑带不动,怎么玩?”
“那你玩什么?”
玩家随手点开《奇迹》。
熟悉的登录画面很快出现在屏幕上。
他靠回椅背。
“假3d就假3d吧。”
“至少这个不卡。”