英雄无敌中的兵种行军速度取决于他们的英雄而不是他们自身,他们在享受的英雄四维加持的时候,,也要受到英雄的一些制约,不过陈怀负不知道这些制约还能存在多久。
以前是在游戏中,兵种和英雄都是电脑系统生成,现在游戏变成一个真实世界,英雄变强大之后会产生自己的智慧,那强大的兵种会不会也产生指挥
英雄无敌中可有很多强大的兵种,高傲强大的大天使,凶猛的比蒙巨兽,邪恶的恶魔,剧毒无比的九头怪...这些生物可拥有属于自己性格脾气,要是这些生物生出智慧后,英雄要怎么样压制住他们?
陈怀负摇摇头吧这些东西抛之脑后,这些距离他还很远,他当前最重要的事就将距离城市不远的伐木场和矿场拿到手,作为前期最重要的两种资源,非常的重要,
伐木场和矿场的大概方位陈怀负还记得,不过这两个地方都怪物驻守,是什么怪物他已经记不清楚,反正不是很好打。
骑马沿着石板路前行,在石板路行军速度比起在草地,荒野之类的地方快上不少。
道路两边郁郁葱葱的树木,这样的环境中的城市应该是壁垒,也就是精灵族城市,他们贴近自然。
游戏变成现实,游戏大部分规则还存在,可也有很多的东西发生改变,只是陈怀负不相信法师就只会那么一个魔法,还有英雄不可能只骑马前行,脚踩骨龙在偷窥孔中飞着,他不舒服吗?
一边想一边前行,来到一个岔路口前,往上是前往伐木场,伐木场处于一个类似盆地的的地方,三面环山只有这一条前往,在伐木场盆地中除了伐木场外还有一座中级魔法圣殿,一个大风车,一个怪物宝屋。
往下走则是矿场,好像还有两个水车,一座魔法学院,怪物数量非常多,鬼王披风的配件之一的亡灵护身符就在下边,由一群僵尸守护,当时他一看到亡灵护身符,没有注意到手中的兵力,硬跟那些僵尸打了一场,把自己手中的部队差不多全部打光,最后获得到宝物,可因为第一周死的兵太多,只能在地图上吃一些没有怪物保护的资源,使得将发展速度跟电脑势力比起来慢上很多。
想了一下,陈怀负决定从上到下,上边有风车以及怪物宝屋,风车你可以在里边收获到各种资源,黄金,宝石,硫磺,看你的运气,运气好的人可以获得到稀有资源,运气不好可能给你500金币打发一下。
怪物宝屋,怪物宝屋的守护者是地狱种族的一级兵种,美名恶魔之子,外号跳跳,是陈怀负最喜欢打的一个兵种,在没有升级之前是黄色,长相就跟站起来的大黄差不多,有个长长的鼻子,一对黄色的小翅膀,灵活的小尾巴,在没有升级之前他们的眼睛发红,一级兵种中最弱,速度不说跑的最快,可是最能送,能跟它比的也就只有元素族的小精灵,小精灵没有升级之前跟它有的一拼。
每一次打跳跳都可以复活到不少的骷髅兵,他现在身上可以有一个中级招魂术,手下57个骷髅兵扫掉怪物宝屋还不是轻轻松松?
“驾!”
战马以最快的速度向陈怀负记忆中的盆地冲去,两侧的树木飞快后退,骷髅兵和僵尸紧紧跟在后边。
要是僵尸自己行走的话,那个速度李相都不敢带出来,当时在游戏中感觉很短的路程,陈怀负却跑了很久,两边变成高山,太阳都已经升到正空。
战马的速度也缓缓慢下来,一个巨大的宝箱出现在路中间,看到宝箱陈怀负有些小激动,英雄无敌宝箱中一般有三种东西,黄金,经验,宝物,前者是直接出现在手中,后者则是二选一,金币与经验中二选一。
陈怀负怀着期待来到宝箱前,电子合成音在脑海中响起:“你发现一个宝箱中有两千金币,你可以选择2000金币或者将金币转化成1500经验!”
要是克劳维斯打开箱子陈怀负肯定选择金币,英雄无敌中金币永远都缺少,他现在是黑风城的城主,主力英雄,前期英雄等级很重要,升级之后随机提高英雄四维,获得学习技能的机会。
“选择经验!”
话刚刚落下,眼前的宝箱消失不见,一股神奇的力量不知从何处传来注入身体,骷髅头中的灵魂之火更盛。
“恭喜您升到2级,攻击力加1。”
“你可以学习以下两个技能也可以放弃学习。
选择一:神秘术。
选择二:智慧术。”
“智慧术!”陈怀负看到智慧术时有点喜出望外,智慧术这个技能在墓园族英雄这边一般都是10级后才出现。
智慧术很重要,至少陈怀负是这样认为,在英雄无敌中的魔法很多,被分为四大系魔法,分别是水,土,火,风,四系魔法又分为一到五级魔法,而英雄在没有智慧术之前只能学习一到二级魔法。
初级智慧术可以学习三级魔法,中级可以学习四级,高级可以学习五级魔法,当然你要是有魔法卷轴也可以使用四五级魔法。
到后期,只有没有禁止魔球和禁魔披风这两个变态的宝物在场,会高级魔法的英雄可以改变一场战局。
另一个技能陈怀负不知道该怎么评价,神秘术的效果是每天恢复魔法,英雄魔法值不像法师的魔法那样好恢复,要是没有恢复魔法值的宝物,一天只能恢复一点魔法值,而英雄魔法最少都消耗三点魔法(高级魔法技能可以减少魔法消耗)。
神秘术只能仁者见仁智者见智。
得到宝箱升一级,陈怀负脑海中的杂想少了很多,继续往前行大约十分钟,脑海中的电子音再次响起:“尊敬的英雄,您的战马已经达到极限,无法进行前行,战马将会在一分钟后消失,您可在0点之后再次召唤!”
“还有这操作!”电子音结束后,脑海中多出一份声明,在游戏中英雄每天的行走距离是有限制,可以靠寻路,后勤,以及宝物来提高自己的行走距离。
现在游戏变成现实,这个规则很明显不符合,于是就变成战马的行走距离,战马的行走距离就那么点,你想要去的更远那就自己走。
兵种的速度也将变成他们战斗时的速度,你想要他们走的更快,就自己想办法。
陈怀负看一眼身后的瘸子....