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第567章 旧校舍下的圣杯战争·英雄无敌(其一)

本次位于卢雷的特勤实习对于7班的所有同学而言,可以算是最轻松的一次——没有各种乱七八糟的事件,也没有撞见各种见不得光的隐晦案情,更没有其他说不清道不明的势力在背后作妖。

唯一能算得上需要重点关注的灵智之草自然生长问题,也不是人为能够操控的,7班众人在了解到详情和应对方式之后,也算是达成了目的。

7班这边一切正常啥事儿没有,但另一边却出了些乱子——按照本学期的教学计划,其他班级也有外出进行特勤实习的机会。

也就是说,在7班一行到卢雷进行实习的同时,身为贵族班的一班也开始了第一次实习,他们的实习地点是巴利亚哈特。

原本校方的计划是将这些贵族学员安排到贵族比例较高的城市,以尽量减少矛盾发生。但现实却是一班的贵族子弟正事儿没办好几件,篓子捅了一大堆。

绝大多数贵族学员认为这些诸如跑腿、带话或者处理矛盾、代课什么的事情都是「泥腿子」们该干的活,自己去做是「有失身份」的行为,导致校方辛辛苦苦安排的委托绝大多数处于无人问津,或者做到一半就放弃的状态。

这让校方的教导组们脸上无光,顺便也让如今巴利亚哈特的实际掌控者尤西斯二少爷感到一阵无名怒火直冲脑顶——

毕竟在接到校方的通知后,尤西斯考虑到本就是同校同学,很是费心费力地命人收集并汇总了这些以锻炼为目的的委托。

结果倒好,贵族学员们的做法不啻一耳光甩在尤西斯的脸上,为此尤西斯本人在实习结束,从各种渠道获知这一情况之后,直接冲到一班的教室里大发脾气。

然后在7班同学们的支持——特别是米利亚姆这天不怕地不怕,还不嫌把事情给闹大的丫头的怂恿下,真就当场动手打趴了好几个依然不知悔改的贵族。

别说这种做法有辱贵族的名声和斯文,在学校里大家都是学生身份,打个架斗个殴什么的太正常不过,校方也乐于看到尤西斯采用这种方法来处理。

毕竟如果尤西斯真的选择公事公办、上纲上线的话,倒霉的可不只是这些捅娄子的二世祖,学校也会因此而被艾尔巴雷亚家族问责,甚至索要赔偿。

总之,有了贵族一班的差劲表现之后,校董会紧急叫停了二班的实习活动,至少在其他几个平民班级完成实习之前,他们是没有外出的机会了。

这事儿算是一个小插曲,并没有影响到7班众人的学业,当众锤过人的尤西斯甚至还表示没揍过瘾,真心希望贵族班再捅几次篓子——毕竟按他自己的说法,已经看某些人不顺眼很久了。

又是平淡的两周过去,再过几天就要到月底,这就意味着久违的圣杯战争即将再次开打——根据沐锋提供的信息,这次开启的窗口期是在本周六休息日,大家都能毫无牵挂地去参加。

在周三的实战训练课程上,莎拉教官在为同学们完成分组,并且开始互相切磋比斗的间隙向沐锋提出要求,说是她自己也想参加本次圣杯战争。

在上一个学年中,莎拉教官只参加过一次活动,虽然短暂感受到令咒加持之后的强大,然后被流萤以更加不讲道理的数值给直接碾压——但她很是喜欢这种感觉,这次是缠着沐锋说什么也要加入进来。

另一边,暂时担任7班宿舍管理员的万能女仆雪伦也向沐锋申请,想要参加此次活动。

她给出的理由也很符合她的人设——毕竟作为女仆一定要保证随时随地都能为主人服务,显然圣杯战争模拟出来的场景都是在现实中不存在的,这就给了她「必须亲身体验」的理由。

沐锋自是来者不拒,眼睛都没眨就同意了两人的请求——所以眼下算上沐锋和流萤在内,本次参加活动的人数总共为14人,不出意外的话能够满足启动活动的最低条件。

周六的一大早,所有人都早早地起床,洗漱完毕吃过早饭就到旧校舍的地下一层集合——现在7班同学人手一把开启旧校舍大门的钥匙,并不存在某人不到就无法开门的情况。

此时,在进入活动的房间里,只有沐锋和流萤能够看到的大屏幕上已经刷新出本次圣杯战争的基本参数设置和胜利条件,沐锋正逐行仔细阅读:

圣杯战争附加赛:英雄无敌

获胜方式:联盟胜利

胜利条件:在地底地下城中寻找到大圣杯

参与人数:至少8人,上不封顶

参与身份:除特定人物身份固定之外,其余参加人员可自选身份(城主对应御主,英雄对应从者)

对战势力数目:最少3个势力,最多5个势力

联盟限制:最多2个联盟/每个联盟最少2个势力,最多3个势力

活动持续时间:320回合(1回合/天,现实时间1小时/40回合)

注:圣杯战争系统会根据参与人员的特定属性,随机生成个人特性词条,请在确定身份时根据已经生成的词条酌情选择对应身份。

“唔……御主对应城主,从者对应英雄……倒也说得通。”

看完所有说明文字之后,沐锋心里已经有数:“按照《英雄无敌》的设定,如果不是特殊的战役地图,每个势力初始开局就是一座城市和一位英雄,也就相当于一位御主和一位从者的搭配。”

“只不过相比起圣杯战争的普通模式,本次活动限制了最大势力数目,相当于限制了御主的数量,这就导致御主和从者并不会严格按照一比一的比例绑定,从而必然会出现御主少而从者多的情况。”

“在《英雄无敌》游戏本体中,一个势力有多个英雄倒也是常态。英雄越多,每个回合的行动点数也就越多,获取资源和执行战术的机会也就越多。”

“看样子圣杯战争系统已经不再局限于培养同学们的单体战斗能力,开始进入到较为全面的系统性培训了呢。《英雄无敌》本身的玩法就完全围绕着战略战术策划、后勤经济发展和外交纵横联合几个方面来进行,放在军校的培训课程里……那是完全没有一丁点的违和感呐!”