麻生成实的离开并没有在黑方内部引起太大的波澜。
自从普通人这个群体出现,他们都明白,这种事情就是会经常发生的,太多情绪的牵扯,反而会让自己受到影响。
这是琴酒劝解伏特加的时候说过的话。
而伏特加最愤愤不平的就是为什么普通人都是从他们黑方出现的,而红方至今没有一个人离开。
琴酒并不以为意,“会有的,都会有的,普通人才是最多的。”
这个空间的游戏布局本就松散,现在成员来去自由,没有人会过多干涉彼此的选择,也无从干涉。
黑方的人对此适应良好,甚至可以说,他们早已习惯了这种流动——希望红方到时候也可以习惯,有些人哪怕你觊觎再多的期望,他也注定只能陪你走一段路。
琴酒站在基地的落地窗前,指尖夹着一支燃烧的香烟,烟雾在空气中缓缓升腾。他的目光冷淡地扫过窗外,仿佛对任何人的离去都毫不在意。
“又走了一个?”津川秀治站在他身后,语气里带着调侃的询问。
“嗯。”琴酒淡淡应了一声,连眉头都没皱一下,现在黑方只有四个成员,琴酒更无需在意谁的感受。
伏特加挠了挠头:“这次是麻生成实?”
“随他。”琴酒吐出一口烟,声音低沉而平静,“想走的人,留不住。”
伏特加点点头,没再多问。
他渐渐明白,在这个组织里,每个人都有自己的选择,没有人会强迫谁留下。他们本就是一群游离于规则之外的人,聚在一起是偶然,分开也是必然。
龙舌兰坐在沙发的一角,手里摇晃着一杯酒,唇角挂着若有若无的笑意。
“真是有趣呢……”他轻声呢喃,“一个医生,竟然选择在这种地方继续研究医学?也不知道究竟在这个休息室内发生了什么样的事情,让他做出这样的选择呢?”
伏特加嗤笑一声:“怎么,你对他有兴趣?要不然怎么会如此的关心呢?”
龙舌兰轻轻抿了一口酒,笑意更深:“只是觉得……人类的选择,总是充满意外,没有永远的朋友,只有永远的对手。”
这句话究竟是对谁说的呢?
“哼,无聊。”伏特加撇了撇嘴,不再理会龙舌兰的挑衅,琴酒都不在意,他更无需在意。。
组织里的人,各有各的执念,也各有各的退路。有人为了复仇而来,有人为了利益而留,也有人仅仅是因为无处可去。但最终,每个人都会做出自己的决定。
留下,或者离开。
没有人会挽留,也没有人会阻拦。
没有人挽留的了,也没有人阻拦得了。
琴酒掐灭了烟,转身走向门口,黑色风衣在身后微微扬起,“走了。”
伏特加立刻跟上:“大哥,去哪儿?”
“做任务。”琴酒头也不回地说道,仿佛刚才的对话从未发生过,“今天的观影要开始了,我们也得继续赚羽毛。”
这样的对话出现在琴酒嘴里,本身就是一种很讽刺的事情,在这个空间里他几乎被限制了所有能够快速获得金钱的手段,不得不通过按部就班的方式维持生活。
酒厂的尊严何在?
琴酒从不认为自己是被驯服的那一类人。
伏特加跟在他身后,偶尔会小心翼翼地观察他的表情,但琴酒的脸上永远只有冷漠。没人能从他眼里读出情绪,没人能从他身上找到破绽。
贝尔摩德曾经半开玩笑地说:“琴酒,你就像一把刀,锋利,但握在别人手里。”
琴酒只是冷冷地扫了她一眼,没有回答。
——刀?不,他从不认为自己是工具。
真正的刀不会思考,不会蛰伏,不会等待。而他,比任何人都清楚自己在等什么。
组织的高层在暗中操控一切,而他,只是被放在台面上的执行者。他们以为他只是一条忠诚的猎犬,咬人的时候凶狠,不咬人的时候安静。
但他们错了。
琴酒比任何人都擅长忍耐。
他可以在漫长的任务中一言不发,可以在背叛发生时冷静地扣下扳机,也可以在看似毫无破绽的监视下,一点点收集自己需要的东西。
情报、弱点、时机。
他不需要急躁,不需要愤怒,甚至不需要表现出任何不满。他只需要等待,直到那个能让他一击必中的瞬间。
伏特加有时候会觉得,琴酒对组织的忠诚近乎偏执。但只有琴酒自己知道,他的“忠诚”从来不是献给某个人的,而是献给他自己的意志。
他不会永远被束缚。
总有一天,他会让那些自以为掌控一切的人明白,试图驯服一头狼,只会被咬断喉咙。
这是一场游戏,至少,在那些高高在上的旁观者眼里,确实如此。
包括影羽镜,包括那些喜欢在直播间里说些他看不懂话的人们,或许不只是人,还有其他的东西,琴酒并不关心他们是什么,更多的时候只是觉得这些人幼稚的可笑。
他们坐在安全的暗处,像观赏棋盘上的厮杀一样,轻描淡写地评判着每一步棋子的生死。有人觉得这是权力的博弈,有人觉得这是利益的角逐,甚至有人觉得,这不过是一场刺激的猫鼠游戏。
但琴酒从不玩游戏。
或者可以这样说,他玩的游戏总是过分血腥。
他站在雨夜的巷口,黑色风衣被冷风掀起,枪口的硝烟还未散尽。脚下是刚刚咽气的叛徒,血水混着雨水蔓延,像一条蜿蜒的蛇,无声地渗入下水道的缝隙。
在琴酒的规则里,只有两种结局:猎物死,或者猎人死。
那些自以为掌控全局的人,以为他只是棋盘上的一枚棋子,以为他的行动可以被预测、可以被操控、可以被评判。
但他们错了,错的又离谱又可笑。
琴酒不是棋子,他是那个会在棋盘之外放火的人。
而琴酒,从来不会按照别人制定的规则行动。
他会让所有人重新认识“游戏”这两个字——用子弹、鲜血和死亡,让他们意识到这个游戏究竟是怎么样一种玩法。