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拿到了曹丕,林安就没有继续招募了,因为他对于武将强度的追求,基本上已经到头了。

后续只需要继续去做神将传说伴行任务就好,等到把所有神将都晋升成为唯一神将,估计林安自身还会有一波大加强。

看着招募出来的武将,林安打算先把曹丕升级看看。

回到星月商铺的卧室。

“先来一个界曹丕吧。”

“虽然手杀界曹丕反向突破,但现在有我的神性加持,界限突破大概率会比原来的强。”

林安说着,拿出了一张界限突破卡,直接点击使用。

一阵光芒过后,曹丕升级成为了界曹丕。

林安打开一看,果然不是原来那个界曹丕,强度对比原版有很高的提升。

行殇:当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌并回复1点体力。

“哦?不用选了,那不错。”

林安看着行殇的描述,点了点头。

原本的行殇是选择拿牌或者回血,现在可以两个收益同时获得,对于界曹丕是个不错的加强。

再看主公技。

颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,你可以摸一张牌。

“不是对方选择让界曹丕摸牌了,而是只要魏势力的黑色判定牌生效就能摸牌,可以说是限制了一部分反贼的选将了。”

最后就是曹丕的核心技能放逐了。

放逐:当你受到1点伤害后,你令一名其他角色:1.摸x张牌并翻面;2.弃置x张牌并失去1点体力(x为你已损失的体力值)。

放逐的加强与神司马懿的晋级后的放逐差不多,都是从让对面选择,变成了自己选择,增加了界曹丕的灵活性。

更重要的是,放逐不再是受到伤害后,而是受到1点伤害后。

一次受到大量伤害,曹丕可以按照掉血的点数进行放逐了,上限再次拔高。

“果然对得起我的神性加持啊!”

“这个版本的界曹丕,在阴间对局中,发挥应该也挺不错的。”

“翻面限制回合的能力,还是非常权威的。”

林安总结道。

曹丕本身的翻面机制就是很限制阴间武将的,有些武将的强势很依赖自己的出牌阶段,一旦被放逐,基本上就没有任何发挥了。

不过缺点也是有,那就是依旧是个卖血武将,不动白,需要队友打他才行。

林安之前还想着或许会给界曹丕主动放逐的机会。

不过后面想了想,这样就太阴间了,单挑的话,对面基本上就是一直被翻到死了,这样肯定是不行的。

界曹丕的强度,算是差强人意。

林安基本上不会用到,但可以分享给其他人使用,强度还是在线的。

“那么接下来,大的要来了。”

林安反手拿出一张谋攻卡。

这才是今天的重中之重。

“谋曹丕上限之后被通渠过,削弱了很多的上限,但也加强了下限,不知道我这个谋曹丕,能不能把双方的优势都结合一下了。”

林安暗道。

“使用!”

林安对着曹丕直接使用了谋攻卡。

伴随着光芒落下,林安迅速打开了谋曹丕的技能面板。

好家伙,一篇长篇作文出现在了林安的面前。

林安大概扫了一眼,很快就确定了这个谋曹丕的身份。

“是改版削弱前的谋曹丕,有些地方稍微有加强,但还不够。”

通渠前的谋曹丕,强度还是不错的,不过林安现在要的不只是不错,而是要超标。

“那就【神赐】吧!”

林安很快下定决心。

谋曹丕这种克制阴间武将的武将,自然是要越强越好,既然谋攻卡达不到林安想要的强度,那就再【神赐】一次。

“是否对谋曹丕使用【神赐】能力?”

“确定!”

伴随着林安确定,神性化作光芒流转而出注入谋曹丕武将之中。

很快,光芒收敛,谋曹丕的形象更加栩栩如生。

林安首先看向了谋曹丕的主公技。

颂威:主公技,出牌阶段开始时,你获得x个“颂”标记(x为本局游戏魏势力角色数的两倍)。每局游戏限一次,你可于出牌阶段令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。

“好!!!”

林安看到这个主公技,脸上顿时笑开了。

这个技能就是初版谋曹丕和通渠谋曹丕的结合。

初版谋曹丕只能获得魏国角色数量的‘颂’标记,通渠后虽然获得了两倍标记,但没有后面每局限一次封技能的能力了。

现在这个版本两相结合,直接让谋曹丕获得‘颂’标记容易了很多,也提升了他对于魏国势力武将的强大压制力。

林安紧接着看向了【放逐】技能。

【放逐】出牌阶段限两次,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的令其执行对应的一个操作:1个,你指定一种类型的牌,直到其下回合结束,其只能使用此类型的牌;2个,直到其下回合结束,其武将技能失效或不可响应另一名角色使用的牌;3个,其翻面。

“啊?”

看到这技能,林安都愣了一下。

这已经不是通渠前的那个谋曹丕的技能了,而是最早解析出来连测试服都没上的那个版本的谋曹丕。

“好阴间啊!”

林安看着这个技能,也不由得头皮发麻。

只需要一个‘颂’标记,就可以直接封别人的手牌,而且出牌阶段限两次,也就是可以封对面两个人的手牌。

不愧是【神赐】技能提升的武将。

林安手里那些超强武将,面对这个技能,都要直接嗝屁。

还好现在林安的神将不怕谋曹丕的放逐了,就是不知道以后会不会出个神曹丕也拥有类似的技能。

除此之外,林安还注意到,这两个技能都没有限定条件了,也就是那句,若你有‘行殇’。

这恐怕意味着,即便失去‘行殇’,这两个技能也可以保留,并发挥作用。

紧接着林安看向了技能描述最长的行殇。

【行殇】当一名角色死亡时或受到伤害后,你获得两个标记。

出牌阶段限两次,你选择一名角色,移去任意数量的令其执行对应的一个操作:

1个,复原武将牌;

2个,摸 x 张牌( x 为本局已死亡角色数,至少为3);

3个,增加1点体力上限并回复1点体力,然后恢复被废除的装备栏(体力上限不大于12方可选择);

4个追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能(你选择自己时方可选择此项),然后你失去。

看到这个技能,林安只想说,阴到没边了。