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第五百零八章 丽桑卓与兰博

“丽桑卓直接先手e进塔,一个大招控住小炮,但是自己也是被娜美的q技能击飞,莫甘娜直接走进塔内开启大招,留住二人,旋即飞机直接w突脸,开启e就是一发q。螳螂大胆跳进塔内,对着小炮就是一发q技能,狐狸也是在后方扔出去一发q,小炮瞬间被秒。而娜美也是在被莫甘娜定住以后,被飞机一发r炸死,连大招都是没放出来。”

向天笑笑着道:“mm下路一塔也是同时告破。as现在的节奏感爆表,8:0的人头比,在推掉下路以后,as却并没有选择撤离,而是5人直接抱团入侵mm野区,赶来下路收兵的妖姬直接被丽桑卓撞了一个照面,被丽桑卓w定在原地,旋即狐狸直接一发e技能,彻底留下了妖姬,妖姬直接被飞机点死。9:0。”

“在一波连环杀人案结束以后,as转攻中路,顺势推掉对面中路一塔与中路二塔,由于mm下路二人没来得及第一时间赶去中路,而是选择在下路清兵的缘故,mm的中路二塔也是直接被as攻破。”向天笑道,“但是由于丽桑卓在下路消耗了太久的时间,as的上路一塔也是被兰博推掉。在攻破mm中路以后,as并没有急着推高地,也没有选择回家,而是再次绕去了下路。这一次丽桑卓的大招已经好了,而mm的下路二人显然没有料到as竟然敢这么玩,都已经打了这么久,竟然还不准备回城补给。没有任何的防备,再次被丽桑卓先手e进塔,r技能控住,旋即狐狸直接r进塔一套。飞机在后方补上几下普攻,螳螂和莫甘娜连助攻都没有混到,可怜的mm下路组合再次被飞机双杀。”

“11:0。13分钟。as还是不准备回城,一个个看起来都像是杀红了眼一般。要比他们平常的时候还要浪得多得多。全部都蹲在f4野区里,进行着埋伏,可怜的蜘蛛前来查看小龙的情况,直接被狐狸+丽桑卓一套秒掉,螳螂最后的一发q抢掉这个人头。旋即as所有人直接去打小龙,再次拿掉小龙。与此同时,一直没有回家的兰博也是拆掉了as的上路二塔,但是这显然也是于事无补。”向天笑道。“as总算是回城了,但是在他们回城的同时,mm的下半地图野区,在as的视野里,也已经全部亮了起来——全都是as的眼,已经被as给反烂了,蜘蛛引以为豪的野区统治力完全被as当做是一个笑话般的来看待,面对as的疯狂反野,蜘蛛完全没有半点办法。蜘蛛这个英雄也是如此,顺起来各种无敌。一旦前期逆风,就很有可能会一发不可收拾,sorry全场。”

“12:0。14分钟,丽桑卓再次回到线上,与兰博对线,虽然因为支援的缘故浪费了不少时间,被兰博超了50多个兵,但是丽桑卓对线就是讲究一个字,烦。现在这个版本的丽桑卓,大多都是带传送,水晶瓶+3红出门的消耗流。武器、刀妹也是如此,然后在跟着队友在野区里混一会儿以后。1分20秒的时候回家,1分30秒的时候就会开始跳钱。等钱再出一瓶血,然后再上线,也不会漏刀。对了,假如前期在野区被人埋伏了,掉了很多血的话,只要还没到1分30秒,都可以回家进行补给,因为只要在1分30秒左右上线的话,就不会漏刀,没有必要因为担心落经验的缘故,逞强不回家。”

“丽桑卓对线的精髓就在于q技能的释放,其原理和卢锡安的q一样,借助着敌人的兵线,穿刺伤害对手,因为丽桑卓的q技能比较短,很难直接命中对手,但是可以通过攻击敌方小兵的方式,对敌方小兵后面一段距离的敌人,造成一个穿刺伤害。这个原理就跟卢锡安的q大同小异,玩多了手感上来了,就很容易命中了。所以无论是在对线卢锡安还是丽桑卓的时候,最佳的策略就是站在离自己兵线比较远的位置上,或者站在自己兵线的左右俩侧,站在对手技能射程的死角里,使对面怎么样也无法消耗到你,这样一来,只要不被耗血的话,这俩英雄在线上其实也就没有那么制霸了。”

“丽桑卓的打法就是前期q耗血,然后看你血量低于一半的时候,就e技能突脸w定住打一套,6级以后无非就是在e过去以后,先放r,再放w,进行一套连环控制。在6级以后,丽桑卓的单杀能力其实还是蛮强的,但是其实上论硬爆发伤害的话,丽桑卓比起大多数上单都要逊色几分,丽桑卓线上最大的特点就是消耗能力强,仅此而已。但是丽桑卓还有一个其他上单所不具备的特点,她的支援能力很强,在6级以后就可以尝试传送各路去gank了,凭借着e技能超远位移的存在以及r的点控,丽桑卓的gank成功率非常高,只要传送下路成功gank一波,就可以拿小龙,为团队建立优势。”

向天笑道:“除了在前期带节奏能力很强以外,丽桑卓在中后期也是开团能力极强的英雄之一,最常见的打法就是e先手,然后闪现拉近距离开r定住一个后排,之后开启中亚等待队友支援。除此之外,丽桑卓也是塔下反杀能力最强的英雄之一,在对线ap英雄时,丽桑卓都会先出圣杯,但是在对战ad英雄时,丽桑卓都会先出沙漏或者鬼书,在塔下,直接大招给到自己进入无敌,对面根本拿你没有任何办法,大招结束以后再开一个中亚……无论是几个人越塔估计都拿你没什么办法,相当地恶心,至少应该都能换掉一个,除非对面完美轮流抗塔。”

“但是兰博线上,其实也是只讲究一个字,同样也是烦。别看兰博在被削弱以后,q技能现在烧人好像已经不疼了,确实,兰博在被削弱以后,线上已经不再强势,但是你一开始在兰博q范围里其实并不会感觉很疼,不过你站的时间越久,就越感觉疼。由于兰博q技能可以无视小兵仇恨,使得兰博可以轻易地越兵线q烧人,玩兰博的精髓就在于q与e的衔接运用,虽然说兰博是个近战英雄,但是其实上兰博也是一个风筝英雄。兰博线上的消耗手段有许多,比如说先开q将你逼退,之后当你身前没兵的时候再丢e来消耗你,你想反打的话,他就立即开w后撤,你也很难追上。或者就是先尝试放e减速你,减速到以后再开q追着你烧,你想反打的话,他就立即回头开w跑。相当地恶心,无论是哪一种,都不会让你占到任何的便宜。”

“但是在玩兰博的时候,一定要注意站位,兰博是一个很吃站位的英雄,在开q烧人的时候绝对不能太激进,不然很容易被对面忽然反打一套吃亏的,或者就是吃到太多的小兵伤害,使得自己得不偿失。所以在开q烧人的时候,要学会适当地回头后退俩步,之后再回头继续q。能屈能伸者,方能完美驾驭兰博,意气用事者,容易超鬼……”

向天笑道:“兰博的精髓之精髓就在于控温,一个会玩的兰博,在赶路的时候,都会不停地丢技能,使自己能一直处于黄温状态或者接近黄温状态,这样一来在一上线或者刚开团的时候,就能第一时间打出巨额伤害。这点就跟鳄鱼很像,鳄鱼的打法自古以来都是1级w,然后在线上不停a兵,争取在到2的一瞬间红怒,之后e到敌人脸上,红怒w晕住,挂上点燃,a一下,对面肯定会交闪现,二段e追过去,再a一下,闪现再a一下,对面估计就死了。鳄鱼控怒气,2级秒人的打法已经非常普遍了。会玩的鳄鱼在团战前都会去刷野保证红怒状态或者满怒状态,之后定期去a俩下兵,保证怒气不会掉。蛮子也是如此。因为只有这样,才能使他们在刚开团的时候,就能打出最大伤害。”

“但是兰博与蛮子、鳄鱼不同,鳄鱼和蛮子都属于那种可以无脑攒怒气的类型,怒气越多,就越强。但是兰博要是温度过热的话,就会进入红温状态,就在短时间内无法使用技能了。所以在团战中,有的时候即使技能cd已经好了,也要学会克制,别丢技能,等温度降下去以后,再丢技能,不然一旦进入红温状态,兰博的作用就会小上许多。兰博还有一个很亮的操作方式,就跟卡牌秒切黄牌(每张牌的可选定时间都是固定的,假如在抽到黄牌的那一瞬间立即选定的话,之后再开w的时候第一张出来的肯定也是黄牌,因为可选定时间还没有用完,不过手一定要快,不然就错过了)一样,兰博也有自己的金身烧屁股。操作方法很简单,在被人集火的时候,先开q然后再中娅,虽然在中娅期间你自己也放不了技能,但是之前已经开启的q却会一直持续,而不会取消,所以经常能看到有人在将兰博打到残血以后,兰博直接q+中娅,在中娅期间将来不及逃离的对手烧死的情况出现。这个技巧非常实用。”

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