“我们的设计目标就是玩家能以最简单的方式体验到最有趣的游戏,只需要按下开机键,就能体验到游戏,希望大家能喜欢这个简约的设计方案!”
刘川笑着说道,台下的粉丝们也不断点着头。
恶龙的设计一项都没的说,这次的主机看起来更像是一个艺术品,很是吸引人。
久多良木健也眯着眼睛看着Gp2,也不得不承认:确实很有设计感呢,恶龙在外形上也确实下了一番功夫。
这时,台上的刘川在全方位展示了一番Gp2代主机的外观,又展示了一款纯白配色外观的Gp2代主机后,也不紧不慢的进入下一环节,准备正式介绍起Gp主机的硬件参数。
“Gp2主机的外形大概就是这样了,目前只有两种配色供大家选择,不过未来恶龙会推出更多配色供,大家敬请期待!”
“接下来在外观之后,就让我们进入Gp2主机内部,看一看Gp2主机的硬件参数吧,相信大家一定都等不及了吧!”
听到刘川的话,现场所有人都安静下来,记者们也纷纷掏出笔记本和相机,准备第一时间记录下Gp2代主机的性能参数。
开胃菜终于结束了,接下来就是正餐了!
虽然很多玩家并不懂这些性能参数的意义,但这些信息却也很吸引他们进行一番对比呢。
直接把几个主机的性能参数列举在一起,就能直接提高杂志关注度。
这种躺着赚钱的机会,可没人想错过。
久多良木健也死死盯着刘川,等待他翻开Gp2的底牌。
不过,刘川亮出的第一张牌就让现场所有人都大吃一惊!
“首先,我要告诉大家一个好消息,未来大家再也不需要因为读盘时间而焦虑了!”
“Gp主机虽然大受欢迎,但因为技术问题,读盘时间却也让人很不爽,很无奈,所以这一次,针对这种情况,我们直接为Gp2主机增加了一款8Gb的内置硬盘!”
“未来玩家在深度体验游戏时,可以直接把游戏安装到硬盘上,提高游戏的读取速度,不再收到光驱读盘影响!”
.....
硬盘?
恶龙竟然在Gp2代主机中加入了硬盘?
现场的玩家和媒体顿时一愣,没想到恶龙竟然会选择搭载硬盘。
而久多良木健心中更是不由开始计算起来。
虽然这样确实可以有效减少读盘时间,但成本呢?
按照目前市场价,8Gb的硬盘至少要70美金左右,这个价格几乎就是世嘉dc主机售价的三分之一了。
Gp2主机搭载这样的硬盘后,成本一下提高70美金。
仅仅为了一个读盘时间,一下提高这么多成本,真的值得吗?
那Gp2主机的最终价格又会是多少?
毕竟即使这台新主机比pS2主机性能弱一些,那成本也要超过200美金,再加上硬盘价格,单单硬件成本就妥妥的超过300美金了。
如果算上运算和零售抽成,这个价格恐怕会更高。
这个价格可是并没有什么竞争力呀。
一直盯着索尼打价格战的恶龙,应该不会犯这种低级错误。
久多良木健一时间再次坚定了恶龙这次推出的并不是新主机,而是仅仅提高了运行速度的增强型Gp主机的想法。
台上,刘川继续介绍着Gp2主机的新性能,在硬盘之后,又接连抛出网络功能、杜比5.1声道等各种非核心功能。
台下,听着刘川的介绍,也不断响起快门声和玩家们兴奋的吸气声,只有久多良木健脸上的笑意越来越浓。
刘川越是不介绍最核心的处理器,越是说明这台主机有问题。
似乎自家pS2主机的胜率更高了一些呢!
而这时刘川在介绍完Gp2主机所有非核心功能后,终于笑着说道:“以上就是Gp2的新特性了,而接下来要公布的就是Gp2代主机最核心的处理器了!”
“呵呵,相信大家已经等不及了吧?这次为了能给玩家带来更优质的游戏体验,恶龙在最核心的cpU和GpU芯片设计上,可是分别和mIpS、以及英伟达公司进行了深度合作!”
“在搭载了和mIpS公司合作打造的核心处理器Re芯片,以及搭载了和英伟达联合打造的图形芯片‘d-chip’后,Gp2主机的性能也达到了目前的一个极限!”
“经过我们的内部测试,多边形处理能力最多高达1.1亿 \/ 秒!”
这次刘川没有在卖关子,直接一口气说出了Gp2主机最值得骄傲的多边形处理能力。
而听着刘川的话,看着大屏幕上展示出来的清晰数字。
原本还有些嘈杂的现场顿时一片安静,甚至很多人都忘记了呼吸。
一亿?
天啊!运算能力竟然超过了一亿次?
这比pS2主机的7500万多边形处理能力还要高出了40%多!
《我的世界》需要这么强大运算能力吗?
我不是在做梦吧?
所有人都被刘川公布的这个可怕数据震惊了。
一秒前还充满自信的久多良木健更是不可思议的瞪大了眼睛,脸色又变得铁青,心情再次从山顶坠落到了山谷。
怎么可能?
一亿多边形处理能力,极致的外观设计,8Gb的硬盘,杜比5.1声道...
这样一台主机要多少钱?
恶龙怎么敢这样设计?
难道恶龙想要放弃价格,想要通过高性能在赢得玩家?
一时间久多良木健飞快思考分析起恶龙可能的策略,为pS2主机寻找着胜利的机会。
而第三方友商们看着刘川拿出的这台性能怪兽,也不由更加激动了。
一些着急的友商更是激动的对着刘川大喊道:“刘川先生,要怎么才能给Gp2主机开发游戏?请快公布吧!”
一片安静中,这声叫喊异常醒目。
刘川闻言顿时看向了这个人的方向,然后笑着说道:“呵呵,你们随时可以为Gp2主机制作游戏!可并不需要什么新的开发机!只需要升级一下火龙引擎就好!”
刘川笑着开始解释起来。
和其他厂商主机每次都是全新设计、每次都需要重新学习新的游戏开发方式不同。
因为刘川在最初硬件设计上的前瞻性,恶龙一脉相承的开发体系也被继承了下来。
虽然Gp2主机性能强大了许多,但依然可以采用火龙引擎来开发游戏,只需要进行版本升级就好,除了一些新特性,核心制作理论并没有发生改变。
这样一来第三方游戏商的学习成本几乎为零。
可以说目前所有用火龙引擎制作的游戏项目,都可以轻松转移到Gp2主机上。
这也是刘川敢于不提前提供开发工具的原因。
当然要想制作达到Gp2主机品质的作品,游戏素材也还需要重新设计一番才行。
升级后的火龙引擎可没有自动优化素材的神奇功能。
现场的第三方听到刘川的解释,顿时一阵释怀,纷纷快速思考起要怎么尽快为Gp2主机开发游戏。