亲,欢迎光临天天书吧!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
天天书吧 > 网游动漫 > 无限假面游戏 > 第393章 判断题
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

“终于走到这一步了。”

如果说有多么意外,也不尽然。

在蔚渺的认识中,这一天理所当然地会到来。

但选在社区即将开放的时刻,意图显而易见。

从一开始,假面舞会瞄准的玩家群体属于有钱且有时间的资深玩家。

虚拟游戏的付费门槛不高,但肯为一个新Ip游戏付费买配套头盔的玩家,几乎都在游戏上花了不少时间和金钱。

毕竟游戏不是必需品,而是一种娱乐商品。

当然,有些老油条会选择暂且观望,看看首发评价。

但假面舞会必须在发售当天注册,这个机制让等等党不得不重新考虑。

有些是被宣传吸引来的游戏圈新人,他们在之前或许没接触过VR游戏,恰巧此刻有钱有时间。

有些是看中了游戏热度的主播,想吃一波流量。

因此,在种种限制下,能完成注册的玩家几乎都抱着倾注部分精力在游戏中的想法。

蔚渺认为,这些举措的目的是保证玩家的在线率。

如果一个人生活潦倒,连注册游戏的时间都没有,很难想象他能在游戏中花费太多时间。

必须在发售当天注册,意味着游戏在之后没有新玩家,大家都在同一起跑线上。

排位模式作为假面舞会的核心玩法,起初要求一天一次。

节奏非常快,要求玩家有充足的时间。

但一局排位的时间太长,显着影响到了现实生活,而绝大多数玩家在现实中有学习或者工作,游戏强度高,精力上难以平衡。

因此改为一周一次。

这些玩法设计无一不在告诉玩家,每一局排位都很重要。

这游戏没有追赶机制,落后一局排位便难以追赶进度。

它之所以筛选出有钱有时间的这部分玩家,是为了它的玩法服务的。

而且,这部分人群大多受过良好的教育,平均素质高,优质玩家占比更大。

至高存在们通过游戏来筛选培养玩家,乐于见到更多的人才。

同时,假面舞会也在尽力剔除现实中的差距对游戏内的影响。

玩家的投胎技术有差别,但在游戏内的初始属性是同等的,能走多远全看能力。

不可否认的是,现实中的环境塑造了玩家的能力,这是无法避免的个体差异。

游戏所能禁绝的无非是钞能力,即只卖局外装饰,不卖数值。

现在,假面舞会更进一步。

“这是一个究极人生选题,选择现实还是选择游戏?”

很有意思的选择题,它的代价和收益都不算明朗,只是给了一个框架,即使是蔚渺也无法第一时间做出选择。

选择“永驻权”,意味着今后玩家将以电子生命的形式存在着,几乎与现实断联。

生活的重心将完全偏移到假面舞会之中。

而降临权的获取概率和时长都未知。

以AI来支配现实中的玩家,这一点是蔚渺意想不到的。

假面舞会的神异之处如此明显,却在现实中并未引起轰动,以一些国家的作风,早该集中各路人才进行探索,但高层中风平浪静。

结合以AI取代玩家的做法,显然,假面舞会仍然想在现实中伪装成一个高科技VR游戏,避免现实秩序的动荡。

蔚渺猜测,假面舞会对现实施展了“认知扭曲”。

无关人员下意识地忽视了假面舞会的种种不合理之处,使得官方势力无法主动干涉游戏之内,加强了游戏的独立性,使得散人玩家的信息获取不至于被官方扼住咽喉。

现实中有着“俱乐部”类型的玩家组织,这种现实抱团行为是游戏无法遏制的,但因互联网的信息共享,不见得比散人更具优势。

永驻权能让现实中的一切关系难以延伸到游戏之中,变相打击了线下的玩家团体。

因为排位机制的特殊性,可能在游戏终结时,都无法遇上现实中的朋友。

“但是,想想周边的亲人好友竟然是一个人工智能在操纵,伪人感拉满。”蔚渺忍不住吐槽。

以她为原型训练出的AI将继承她的所有现实关系,尽心尽力地替她活下去。

有些人会认为,这侵犯了他们的私人领域。

连最私密的记忆也要对AI敞开。

在某些情况下,这件事所牵涉的伦理会更加复杂。

幸好蔚渺算是孤家寡人,单身就是方便。

“总的来说,虽然有降临权的存在,能够常回家看看,但本质上相当于舍弃了现实社会,而社区则代替了现实,行使一些社交职能。”

“对于这种舍弃的补偿……或许说是鼓励更恰当,给予了双倍的社区资源获取。”

没错,游戏明显鼓励选择永驻权。

社区作为玩家今后主要的活动场所,必然有影响到战斗力的基础设施,不可能只是给玩家享乐的。

这可是双倍资源获取的永久buff,奖励力度相当大,没有buff注定在社区资源获取上低人一等。

更严重点说,甚至丧失了同台竞技的资格。

至于无需进食这种数据化体验,倒在其次。

蔚渺摩挲着下巴:“嗯……还有一个好处是,无需担心现实中的身体死亡,成为数字生命,即变相地永生,或者说暂且永生。”

永生,如此诱人的词汇。

之所以说是暂且永生,是因为以假面舞会的作风,它推出永驻权,主要目的是固定住核心玩家,更好地进行培养。

玩家无需理会现实中的琐事,一天24小时,连睡觉都在游戏里。

而培养是为了收获。

在未来,很难说会不会出现“真实死亡”,而非只是“真实死亡体验”。

蔚渺还看不出假面舞会到底是想收获什么,但不可能永远养着他们。

“与一系列好处相比,似乎代价也没有那么不可接受。”

“最有趣的一点在于,玩家在进入社区前必须作出选择,而社区资源正是奖励的核心。”

“也就是说,奖励的价值对玩家而言不清晰,判断更多地依据于玩家对游戏的认知。”

“拒绝永驻权只是维持现状吗?并不见得,游戏中的差距永久产生了。”

“这其实是判断题而非选择题。玩家从进入游戏开始就没有选择了,注定要孑然一身地走下去。”